Documentation ¶
Index ¶
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type Ammo ¶
type Ammo struct { // если тут появяться ссылочные типы данных включая срезы, карты и тд, надо будет делать глубокое копирование в // factory/gameTypes/ammo ID int `json:"id"` Name string `json:"name"` Type string `json:"type"` TypeAttack string `json:"type_attack"` MinDamage int `json:"min_damage"` MaxDamage int `json:"max_damage"` AreaCovers int `json:"area_covers"` StandardSize int `json:"standard_size"` /* small - 1, medium - 2, big - 3 */ EquipDamage int `json:"equip_damage"` EquipCriticalDamage int `json:"equip_critical_damage"` Size float32 `json:"size"` ChaseTarget bool `json:"chase_target"` BulletSpeed int `json:"bullet_speed"` }
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.